INTRODUCTION 5
CHAPITRE I. LA PRODUCTION DU SENS 9
1. Terrain de jeu, espace de la fiction 11
L'écran comme terrain opérationnel du jeu 11
Naviguer sur le terrain 15
Lire l'espace du jeu vidéo :
remédiation et pluralité des médias 18
2. Écrire GTA IV : espaces de jeux et narration 25
GTA : Pac-Man + Space Invaders, en 3D 26
Naviguer dans la narration 29
3. La critique matérialisée dans l'espace 32
Liberty City comme dispositif 35
L'environnement médiatique :
le rêve américain en polyphonie 39
La familiarité de Liberty City 45
CHAPITRE II. MOBILITÉ ET CAPACITÉ TRANSFORMATIVE 51
La capacité transformative, le cœur du pouvoir 53
1. La carrière de Bellic 59
Le déviant et le marginal, une marque de fabrique 61
2. Devenir criminel 68
Carrière de criminel et histoires de famille 68
Centre, périphérie et marges de Liberty City 73
CHAPITRE III. ÉCONOMIE POLITIQUE DE LIBERTY CITY 81
1. La surdétermination par les ressources ludiques 82
Le rêve de la consommation 85
Capital et ascension sociale 88
2. L'impossible désengagement final 95
Espaces public et privé 97
La mobilité au travail 101
L'usage de la violence : rouvrir le système de chances 105
Le conflit intérieur 108
CONCLUSION 113
BIBLIOGRAPHIE 119
Editeur : L>P
Collection : L>P
Publication : 26 septembre 2013
Edition : 1ère édition
Intérieur : Noir & blanc
Support(s) : Livre papier, eBook [PDF], eBook [ePub]
Contenu(s) : PDF, ePub
Protection(s) : Marquage social (PDF), Aucune (ePub)
Poids (en grammes) : 300
Taille(s) : 1 Mo (PDF), 1,5 Mo (ePub)
Langue(s) : Français
EAN13 Livre papier : 9782917131305
EAN13 eBook [PDF] : 9782917131312
EAN13 eBook [ePub] : 9782917131336
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